Наша кнопка

Наши партнеры
Переключить видимостьНовое в каталоге
Репутация: 432
Ангел
- Группа:
- Хранители
- Сообщений:
- 1 911 (1,46 в день)
- Активен в:
- Форумные игры (516 сообщений)
- Регистрация:
- 27.10.08
- Просмотров:
- 10 672
- Активность:
Вчера, 22:09- Сейчас:
- Offline
Информация
- Статус:
- Секретарь одмина
- Возраст:
- 19 лет
- День рождения:
- Июнь 30, 1992
- Пол:
-
Женщина
- Город:
- Минск
- О себе:
- серая мышка
Контактная информация
- E-mail:
- Отправить письмо на e-mail
- Сайт:
-
http://vk.com/fei_chan
- ICQ:
-
594079167
Последняя репутация
Текущая репутация
-
Сообщение
-
Сообщение
-
Сообщение
-
Сообщение
-
Сообщение
Мои темы
-
Карута
02.05.2012 - 18:50
Японская игра карута требует незаурядной памяти, тренирует внимание и повышает интеллектуальный уровень участников.
Простейший вариант каруты широко известен среди японцев под названием «хякунин иссю» и является одним из популярнейших развлечений в новогодние праздники.
Однако эта игра имеет древнюю историю. В Японии широко известна книга «Сто стихотворений ста поэтов» («Огура Иссю Хякунин»). Еще при дворе императора Маруками (951) был учрежден пост увака-дороку. В середине января каждого года проходили поэтические турниры Утакай Хадзимэ.
Все песни и стихи имеют один поэтический размер увака-танка, в котором 31 иероглиф располагается в виде столбцов из 5-7-5-7-7 иероглифов. Во времена правления сёгуната (1600-1868) поэтический турнир Утакай Хадзимэ и игра ута-карута были запрещены. После восстановления власти императора в 1868 году поэтические турниры возобновились и существуют поныне.
Первым пожизненным мэйдзином по рэндзю был Гораки Токояма, владелец газеты Йорозу-чо-хо, который в 1904 году под псевдонимом Куроива Руико разработал правила игры кюоги-карута, которые применяются и сейчас. По всей Японии регулярно проводятся соревнования в этой игре. Существует коммерческая лига и более 50 лучших игроков А-класса ежегодно с 1955 года разыгрывают титул мэйдзина по кюоги-карута и призы.
Знать наизусть стихи книги «Огура Иссю Хякунин» должен каждый японец, считающий себя образованным. В древности стихи наносились на две части жемчужной раковины - хамагури, а теперь используются специальные карточки (200 штук), на ста из которых содежатся стихи первой части танки (Йомифуда), а на ста других - два последних столбца иероглифов стихов (Торифуда). Игрок, услышав первую часть танки, должен первым успеть назвать поэта и прочесть продолжение, указав местоположение карточки.
1335973448__64834110.jpg)
Кюоги-карута
Игроки берут из колоды по 25 карт с окончаниями стихов. И располагают их по своему усмотрению в своем лагере, называемом дзидзин, в три ряда, стихами вверх. Оба игрока видят свои карты и карты соперника в течение всей игры. Ближний ряд к игроку называется гёдан, средний - тюдан, а дальний - дзёдан. Лагерь противника называется такедзин.
В течение 15 минут оба игрока запоминают свои и чужие карты, и их расположение.
Ведущий (йомитэ) начинает читать строки танки 5-7-5 любой из всех ста карточек по своему выбору. Если игрок, у которого находится карточка с окончанием стиха, назовет автора и прочитает окончание, указав, где находится карта, то эта карточка убирается со стола. Если соперник успевает сделать это раньше, то карточка убирается, а ответивший передает одну из своих карточек в лагерь соперника.
Если прочитан посторонний стих, которого нет среди играющих 50 стихов, участник обязан промолчать, но при этом он не обязан соблюдать тишину. Если он ошибётся, сделав отэцуки, или при этом укажет неверное расположение карты соперника или своей, то ему будет добавлена одна карта из лагеря соперника.
Если оба игрока одновременно назвали правильный ответ, предпочтение отдается тому, в чьем лагере находится соответствующая карточка.
Роль судьи в спорных ситуациях немного отличается от роли судьи в европейском понимании. Судья, наблюдающий за партией (обычно это йомитэ), может назвать того, кто был, на его взгляд, быстрее, но только в случае, если оба игрока не пришли к обоюдному решению и обратились к его мнению. Если игроки договорились, но приняли по мнению судьи неверное решение, но мнения судьи не запрашивали, то он обязан не вмешиваться.
Выигрывает тот, у кого первым не останется ни одной карты.
1335973531__karuta_waka.jpg)
Ута-карута
Хотя каруту принято считать логической игрой, полезной для тренировки памяти и внимания, долгие годы запрета в Японии азартных игр породили варианты игры, использующие азартную натуру человека. Сейчас эти варианты каруты мало популярны в Японии. Правила подобных игр представляют нечто среднее между карутой и ханафудой. Известен вариант игры для четырех человек, называемый ута-карута.
Все стихи раздаются четырем игрокам, каждому по 25 карт со второй частью поэм-танка. Ведущий начинает читать начало стиха, а четыре игрока должны продолжить его в соответствии с очередью хода. Если игрок, у которого была карта с окончанием стиха, ответил первым и правильно, то эта карта выбывает из игры. Если этот игрок не успел ответить или ошибся, другой игрок может ответить вместо него. В этом случае ответивший игрок отдает команде, не ответившей на вопрос, две карточки с трудными, на его взгляд, танками. Сыгранная карточка выбывает из игры.
Кроме того, часть карт имеет повышенную значимость и называется жемчужной: так стих ута под номером 12, автором которого является монах Хэнзо, имеет стоимость 20 карт. Высокую стоимость имеют песни под номерами 22 (автор Фуньяно Ясухида) и 97 (Фудзивара-но Садаи) - 15 карт.
Это значит, что при правильном ответе игроком продолжения жемчужной танки, он имеет право скинуть соседу слева количество карт, соответствующее ее стоимости.
Кроме вышеописанных правил, в начале игры каждый игрок помещает по одной карте в прикуп, размещая ее на специальном месте. Такая карта называется Якуфара. После оглашения первых строк данной танки и в случае правильного ответа, игрок имеет право сбросить сразу 10 карт.
Выигрывает тот, у кого первым не останется карт.
1335973623__aj201201040025m.jpg)
Ироха-карута
Самым популярным в новогодние дни видом игры карута является Ироха-карута. Комплект карт ироха состоит из двух колод по 48 карточек с японскими поговорками и пословицами. О большой популярности этой игры может свидетельствовать тот факт, что до сих пор в Стране Восходящего солнца ежегодно проходят всеяпонские соревнования по картам ироха, где правила и условия строго регламентированы.
В домашних условиях можно играть по-разному: как в команде, так и один на один. Чаще всего во время семейных празднеств в игре принимают участие больше трёх человек.
Одна часть карт с колоде ироха представляет собой «карты для чтения» ёми-фуда, на которых записаны пословицы; другие – карты тори-фуда, на которых изображены начальные знаки пословиц, соответствующие 48 знакам стихотворного алфавита Ироха. Ведущий по картам ёми-фуда зачитывает пословицы так, чтобы не было видно другим участникам. Задача игроком состоит в том, чтобы набрать как можно больше тори-фуда, которые в беспорядке разложены на столе. Роль карт тори-фуда исполняют 48 листов со знаками алфавита и картинками, соответствующими содержанию каждого изречения. Такие карты с рисунками называют также э-фуда.
Каких-либо ограничений на количество участников нет. Если игроков набирается меньше трёх, то играть становится не очень интересно. Обычно играют четыре-шесть человек, среди которых выбирают одного ведущего.
Карточки для чтения ёми-фуда передают ведущему. Карты с картинками э-фуда либо раскладывают на столе по порядку изображением вверх, либо произвольно смешивают. Игроки рассаживаются вокруг стола.
Ведущий начинает зачитывать по одной карты ёми-фуда. Игроки, услышав изречение, как можно быстрее стараются подобрать соответствующую карту э-фуда с рисунком. Такие собранные за время игры карты становятся капиталом игрока в конце партии.
Если произошла ошибка, и игрок взял не подходящую изречению карту, в этом случае фиксируется касание отэцуки. Наказание или штраф может быть разным. К примеру, игрок может пропустить ход или выложить одну из своих карт тори-фуда на кон. Эта карта имеет шутливое название отя-каси – «сладость к чаю», или омиягэ – «подарок», поскольку переходит к следующему игроку, берущему э-фуда.
Когда закончатся все карты тори-фуда, каждый игрок подсчитывает количество собранных карт. Тот, кому посчастливилось набрать максимальное количество карт, становится победителем. Это значит, что в следующем туре ему передаётся право быть ведущим.
Пословицы, используемые в ироха-карута, можно разделить на три группы:
- Камигата-карута – распространены в районе Камигата, то есть на территории, примыкающей к Токио и Осака.
- пословицы смешанного типа тю:кё:-карута, имеющие хождение в районе Тюкё, между Токио и Киото.
- эдо-карута - пословицы, распространённые в исторических местах Японии.
Пословицы на карточках могут различаться в зависимости от региона. Кроме того, значительная часть тюкё-карута постепенно выходит из употребления, уступая место более известным изречениям.
1335973589__irohakaruta.jpg)
Наглядным пособием по каруте может послужить аниме "Игра Тихайи".
- Камигата-карута – распространены в районе Камигата, то есть на территории, примыкающей к Токио и Осака.
-
Sennen Joyuu
05.04.2012 - 23:14
Актриса тысячелетия
Millennium Actress
Sennen Joyuu
千年女優
2001

Производство: Япония
Жанр: драма, история, романтика, приключения
Тип: полнометражный фильм, 87 мин
Режиссёр: Кон Сатоси
Автор оригинала: Кон Сатоси

Десятилетиями Тиёко Фудзивара была выдающейся актрисой, снимавшейся в фильмах различных жанров. Однажды ее высокогорную виллу посетили продюсер и хроникер, работающие над историей жизни и карьеры Тиёко. Они принесли с собой маленький старый ключик, открывший многие тайны ее воспоминаний...
"Актриса тысячелетия" на Ani[join]DB -
The Animatrix Ost
25.12.2011 - 19:13
The Animatrix: The Album
1324823964__folder.jpg)
Год выпуска: 2003
Формат: MP3
Битрейт аудио: 320 kbps
Трэклист:
- "Who Am I? (Animatrix Edit)" by Peace Orchestra
- "Big Wednesday" by Free*land
- "Blind Tiger" by Layo & Bushwacka!
- "Under the Gun" by Supreme Beings of Leisure
- "Martenot Waves" by Meat Beat Manifesto
- "Ren 2" by Photek
- "Hands Around My Throat" by Death in Vegas
- "Beauty Never Fades (Animatrix Edit)" by Junkie XL featuring Saffron
- "Supermoves (Animatrix Remix)" by Overseer
- "Conga Fury (Animatrix Mix)" by Juno Reactor
- "Red Pill, Blue Pill" by Junkie XL/Don Davis
- "The Real" by Tech Itch/Don Davis
Расположение на фтп: /d4/music/ost/The Animatrix OST - "Who Am I? (Animatrix Edit)" by Peace Orchestra
-
Jok3R, С Днём Рождения :3
01.08.2011 - 13:59
Гуси-лебеди прилетели. Поздравляю :D
-
Catman
13.07.2011 - 18:02
Кэтмен
Catman
キャットマン
2002

Производство: Япония
Жанр: приключения, повседневность
Тип: ONA (7 эп.), 4 мин.
Режиссёр: Аойкэ Рёсукэ
"Кэтмен" на Ani[join]DB
Кэтмен 2
Catman Series II
Catman Series 2
2002

Производство: Япония
Жанр: приключения, повседневность
Тип: ONA (8 эп.), 4 мин.
Режиссёр: Аойкэ Рёсукэ
"Кэтмен 2" на Ani[join]DB
Кэтмен 3
Catman Series III
Catman Series 3
2008

Производство: Япония
Жанр: приключения, повседневность
Тип: ТВ (6 эп.), 5 мин.
Режиссёр: Аойкэ Рёсукэ
"Кэтмен 3" на Ani[join]DB
В городе Кэтвилле, наполненном антропоморфными кошками, Кэтмен живет без границ и правил, делает все, что хочет, и часто сталкивается с другими жителями города.


Вход
Регистрация
Помощь

Публикации пользователя



Наверх
К списку форумов
Очистить cookies
Отметить все сообщения прочитанными
Комментарии
Vinsent
25.01.2012 - 13:43SyDr
26.04.2011 - 10:28goldberg
10.12.2010 - 12:39goldberg
14.11.2010 - 17:39goldberg
14.11.2010 - 16:53goldberg
07.10.2010 - 18:19goldberg
07.10.2010 - 16:39slonka
06.10.2010 - 20:11Kimoto-chan
04.10.2010 - 16:31d14
31.07.2010 - 19:30:)
Xenoroth
23.05.2010 - 19:33Гость
22.04.2010 - 23:10Xenoroth
19.04.2010 - 01:05goldberg
16.04.2010 - 10:36goldberg
15.04.2010 - 14:07